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인사 겸 방명록 겸 알리고자하는 글 겸


이곳은 G-Man (빠루들고 설치는 과학자의 환상에 나오는 남자와는 무관합니다) 의 개인 공간입니다.

댓글을 달아주시면 정말 좋아라 합니다.

아직 정신적으로 미성숙 합니다.

본능적인(?) 포스팅을 주로 합니다.

그저 즐겁게 놀다 가시면 감사할 따름입니다.

항상 겸허한 자세로 포스팅 하겠습니다.


본블로그는 1920x1080 해상도에서 제작되었습니다.




빅토르가 각 미드캐릭터에게 대처하는 자세 Game


아 빅토르 너무 강력합니다

너무 너무 강력한 나머지 이제 곧 정규리그에서도 모습이 나와 큰 활약을 펼친뒤

그 진가가 다시 제발견되어 카사딘 급 op 취급을 받으며

고정 벤을 당하든지 하양을 먹거 빅토르를 잃게 되겠죠....







... 아무튼

친구들과 연습한 빅토르 + 실전 빅토르를 생각해서 미드에 오는 캐릭터를 어떻게 대응 하는지

써보려고 합니다

우선적으로 



이 두 링크를 정독해주시면 감사하겠습니다.











미드 ap 사이온 입니다.

주로 w를 키고 q로 스턴을 건뒤 달려들어 막대한 데미지를 안겨주는 전법을 사용합니다.

cs 몇개 정도는 포기하며 빅토르의 e 스킬로 견제를 해주며 범위안에 들어가지 맙시다.

솔로킬은 앵간하면 6랩 이전에는 자제, 6랩 찍자마자 궁의 사일런스와 중력장 스턴을 이용해 솔로킬을 노려봅시다.




생각보다 상대하기가 어려운점이 사일런스와 공포, 그리고 보기와는 다른 폭딜의 흡혈과 궁때문이긴 하지만

2도란, 딸기맛 을 맞춘 시점부터는 레이저 한대 스치기만 해도 집에가야 하는 상황이 벌어지기도 합니다.

사각에서 들어오는 궁플레시를 주의해주시고 (사실 들어오면 답이 와드밖에 없음 (...)) 템으로 압도해주시면

무난한 라인전을 가져가실수 있습니다.










이상하게 탑라인 보다 미드, 서폿에서 더 강력한 모습을 보여주는 판테온 입니다.

물론 유통기한이라는게 존제합니다만...

그 유통기한을 늘리기위해 상대방은 죽어라 킬을 따려고 로밍이라던지 마구마구 푸쉬를 할겁니다.

하지만 푸쉬력 또한 빅토르도 밀리지 않기에 죽지않고, 푸쉬 당하지 않는다면

시간은 판테온을 조금씩 좀먹어가게 됩니다.










개인적으로 카서스와 라인전에서는 항상 흡책을 갑니다.

이유인 즉슨 라인 유지력을 높힘과 동시에 소규모 한타에서 딸피가 됨을 방지하기 위함입니다.

딸피가 됬을때 머리위에 빨간줄이 보인다면 미리 p 를 눌러 놓으시는것도 시간이 절약 되겠지요.

아무튼 카서스와의 라인전의 핵심은 카서스의 q스킬인데

넓은 사정거리와 높은 마나 효율 때문에 막타와 견제를 도맡는 스킬이기도 하기 때문인데.

사실 조금만 집중해도 맞기 힘든 스킬이기도 합니다 (....)

맞게 되더라도 e로 맞딜 하시면 수월합니다.










빅토르의 e보다 긴 사정거리와 강력한 라인 푸쉬력, 궁과 시즈모드의 한타 기여도가 상당히 높은 챔프 입니다.

한타시에 궁쓰면 조금 바보가 되는듯 싶지만 사실 제라스가 빛나는 순간은 한타 시작 전 포크질과 이니시에이터 근처,

아군 팀 딜러들에게 붙은 딜탱들에게 궁, 스턴을 걸어주는것 만으로도 기여도가 상당합니다.

사정거리가 긴만큼 무빙이 중요하며 라인전에서는 프리 파밍을 추천드립니다.

제라스 쪽에서도 깊게 파고 들려 하지 않아 대치상태가 될수 있기 때문에

한타시에 고정되어있는 제라스를 w로 노려보도록 합시다.











제라스와 마찬가지로 포크질과 궁저격이 두려운 챔프입니다.

하지만 제라스와 달리 무빙으로 피하는게 용이한점이 있지만 초반 페시브 평,q 평,e 로 그냥 골로 가버릴수 있기에

초반에는 몸을 사려줍시다.

6랩부터는 궁과 중력장을 이용해 솔로킬을 노려볼만 합니다.










최근 많이 보이는 애니는 선탬을 도란으로 가져가 스텍이 쌓이기 전까진 q로 프리 파밍을 하면서 스텍이 쌓이면

원콤으로 보내 버리는 전법을 사용하는 애니가 많이 보였습니다.

선템이 도란인 이유가 아무래도 q스킬 막타로 인한 마나 수급인거 같은거 같은데

신발이 없더라 할지라도 우월한 평타 사거리와 q스킬로 막타를 먹기 때문에

사정거리에 쉽게 들어오질 않습니다. 요는 스텍이 다쌓이지 않을때 저돌적으로 밀어붙히시면서

스텍이 다 쌓였을때, 즉 애니 주위에 회색 훌라후프가 돌아가는게 보이시면 애니가 다음 스킬을 사용하는걸 볼때까지

사정거리 안으로 들어가지 않도록 합시다.










애니비아의 콤보의 시작은 q이기 때문에 무슨일이 있더라 할지라도 q를 피하셔야 합니다.

하지만 마나 소모가 극심하고 q를 맞추기 매우 힘들기 때문에

우리쪽에서는 애니비아와 빅토르의 사이에 장판을 깔아 e 스킬로 괴롭혀 주도록 합시다.

되도록이면 적팀에 애니비아가 있을경우 좁은 통로에서의 한타는 삼가도록 합니다.












가슴 op, 로밍 op, 생존력 op, 라인력 op 자랑스러운 우리의 김치 챔프 아리입니다.

궁 하향으로 조금 약해졌다고 하는데 어디가 약해졌는진 당하는 입장에선 전혀 모르겠습니다.

아리의 주의할 스킬은 단연 q스킬, 특히나 아리의 영혼구슬이 녹색일 경우에는 절대로 맞으시면 안됩니다.

(주문흡혈 40%에 q스킬에 두번 긁히면 매우 크나큰 손실을 불러 일으킵니다.)

우선적으로 미니언 밀집 지역에서 아리를 일직선으로 대하는걸 삼가하세요.

마나 소모가 높기 때문에 빅토르 맞추겠다고 빅토르 쪽에 던졌다가 무빙으로 피해버리면 꽤나 손실이 큽니다.

하지만 그렇다고 미니언 없는 쪽에 있다가 현혹 맞고 q에 긁히거나 갱당하면 그냥 골로 가기 때문에

적절한 미니언 쉴드와 무빙은 필수입니다.

하지만 빅토르의 e가 아리의 q에 비해 좋은점은 무빙하면서 쏠수있다는점과 위치를 사용자 마음대로 지정할수 있다는 점인데

즉, 아리가 q를 사용하게되면 순간 고정이 되는데 이때를 노려 우리는 무빙하면서 e를 그어주시면

딜교환에서 이점을 가지실수 있습니다.










광역 폭딜이 굉장한 부란도 입니다.

페시브가 점화와 비슷하며 조건부 기절이 있기때문에 부란도의 스킬은 안맞는다 라는 느낌으로 플래이 해주셔야 합니다.

일부 챔프들은 딜교환이라는게 성립이 되지만, 부란도는 기절이 있기 때문에 딜교환 자체가 성립이 되지 않습니다.

우월한 e스킬과 무빙으로 최대한 농락 해주시시길.

그리고 체력을 2/3 이상 유지해주시는게 중요합니다.

흡책, 카탈리스크를 추천하는 바입니다.












ap계의 왕귀 캐릭터, 라인전 한방콤보와 한타 존제감 최고의 베이가입니다.

허나 데파를 맞추기 전까지는 한방 콤보는 불사하고 라인조차 힘겹기 때문에 빠르게 푸쉬하여

다른라인을 로밍하길 추천하는 바입니다.

라인 푸싱으로 디나이 시키면서 라인전을 오래 가져가지 않는게 답입니다.

그리고 부디 육망성 안에 갇혔다면 패닉 걸리지 마시고 그안에서 무빙해주시길 (...)










라인 푸싱의 패왕, 제압과 3초 사일런스의 악마적 cc, 체력비례 퍼댐 장판, 무시하기엔 너무나 강력한 공허충

숨겨진 라인 패왕 말자하 입니다.

말자하는 e스킬로 인해 원격 푸싱과 마나 수급이 있어 라인전에 굉장히 뛰어납니다.

게다가 미니언 주위에 있다가 전염 된다면 이또한 딜교환이 성립이 되지 않습니다.

6랩 이후에는 플레시 wer 로 아무것도 못하고 죽을수도 있습니다.

퀵실버 혹은 정화를 필수적으로 들어주시고 되도록이면 프리파밍을 추천 합니다

잘하는 말자하는 e 써놓고 타워 근처에서 /춤을 추거나 로밍을 가기 떄문이죠 (....)









6랩 이전까지는 상대 정글러 동선에 주의하면서 속박만 잘피하면 쉬운 챔프 입니다.

궁외에는 누커다운 스킬이 적기 때문에 eqr 만 조심하시면 별것 없는 챔프 입니다.











패치후 준 고인이 됬다곤 하지만 여전한 말뚝딜과 탱키탱키함은 아직도 강력함을 여실히 보여주는 라이즈 입니다.

라이즈의 공격 스킬은 모조리 타겟팅이기 때문에 라이즈의 범위안에 들어가지 않으면서 e스킬로 괴롭히는게 중요합니다.






카사딘 & 르블랑





걍 다른라인이 크도록 바라면서 상대 미드라이너의 로밍을 최대한 막아봅시다 (...)




사실 이렇게 산만하게 적어놨지만

요는 6랩 이전까지는 무빙+e로 상대방을 괴롭혀 주면서

6랩부터는 rweq 로 솔로킬을 노리는 방식에 각 ap 챔프 마다 대처법을 적어놓은것 입니다.


저 또한 미친듯이 잘하는건 아니지만

조금이라도 빅토르에 대한 선입견의 변화와 빅토르를 즐겨주시는 유저가 늘었으면 하는 바람에 적은 글입니다.



이글루스 가든 - 롤글루스

전설의 빅토르



미드가 모르가나에 봇은 앞구멍 뒷구멍으로 포풍 설사

거기다 본인은 모든걸 포기하고 정줄 놓는 바람에 모르가나 갱타이밍을 4번을 놓친뒤라

거의 포기하던 찰나에 알리스타가 유유히 미드에서 허공에 q를 쓰며 하는말


"빅레기"




아주 빡이 오를대로 올라서 독기 품고 모르가나 작정하고 디나이 시작

시나리오는 '평타와 q는 미니언, 데스빔은 모르가나'

q로 라인전의 속도를 조절하면서 갱도 당하지 않으며 절대로 미니언이 타워에 맞지않는 절대적인 라인을 지키면서

그리고 cs먹으려고 달려오는 모르가나에게 빔을 선사하면서 상대의 cs를 말려버림.

그리고 6랩이 되자마자 rwqe로 1킬을 먹고 '똥신, 투도란, 딸기맛, 큰지팡이, 와드2'를 맞추고 봇으로 한타 ㄱㄱ.

아니나 다를까 그브는 미친듯이 성장하여 아군 가히 미친듯한 데미지로 끄앙 쥬금 ㅠㅠ

이후에는 무난하게 한타 승리. 상대방과의 우리팀의 레벨 차이를 보시면 어떠실지 상상이 가실덧 (...)



아무튼 결론은 진짜 빅토르는 딸기맛, 데스켑 맞추는 순간 깡패가 되버림

그리고 r,w,e의 미친 한타 기여도는 정말 말이 필요없다

마지막으로 알리스타 쨔응에게 바치는 짤방









이글루스 가든 - 롤글루스

[LOL] 분한건 알겟는데...







9다이했다고 신나게 알리까던 나서스, 애쉬, 베이가....

다똑같습니다요 =ㅅ=;;;

왕귀를 기다리지 못하고 신나게 킬딸치련 요량으로 같잖은 힐낚시에 신나게 걸리던 나서스

천둥벌거숭이 마냥 신나게 킬딸치고 싶어서 알리고 갱이고 나발이고 신나게 라인밀다 쳐맞고 죽은 애쉬

그냥 4다이한 베이가 (진짜 그냥 못한다)

나꼼수팀의 김용민씨의 말을 빌리자면





조까!





너절한 실력으로 반성은 못할만정 남탓이나 하고있으니 원 -_-

이글루스 가든 - 롤글루스

[LOL] 넵 비주류 전문입니다 Game



사실 이중에서 쓰는건 럼블, 말자하, 우르곳, 직스, 코그모, 트런들, 피들스틱, 하이머딩거 정도지요 (...)




럼블- 탑 3 대장 이지만 사람들이 열관리가 어렵다고 (심지어 극악의 난이도라고 피해망상이 있는듯) 잘 하지 않는다.
      
         그러나 4랩 (화방2, 방어막1, 전기작살1) 부터가 진짜 럼블의 시작.




말자하 - 미드라인 패왕, 하지만 궁이 체널링인지라 카운터가 요모조모 다양하다는게 큰 단점.
 
             하지만 q스킬의 사일런스, 체력에 비례해 대미지를 주는 대(對)탱커 w스킬, 라인전 패왕을 만들어주는 e스킬

             그리고 논란의 여지가 많은 제압 성능을 가진 r 스킬... 스킬 하나하나 놓고 보면 정말 좋은 스킬이 많지만

             주력스킬인 q스킬의 사용이 어려운점과 앞서 말했듯 차단이 쉬운 체널링 궁이 많은 사람이 꺼려지게 하는

             비주류 챔프




우르곳 - AD캐릭터라기엔 모호한 성능이지만

            사실 이녀석은 WEQQQQQQQQQQ 로 먹고살아야하는 ad 비슷한 ap 캐릭.
 
            적잖히 탱키하게 가면 ad(ap?) 임에도 불구하고 잘 죽지않은 진짜배기 카운터.




직스 - 최근 e 스킬의 너프로 초반 맞다이때 킬하기 힘들어졌다곤 하지만

         솔직히 패치 이전 e스킬은 마나관리가 힘들지만 재대로만 깐다면 필킬 스킬이였기 때문에 수정은 필요하다고 생각했기에

         오히려 이번 패치로 인해 벨런스도 맞고 더 사용하기 용이해진 챔프.




코그모 - 사기적인 사거리의 w 스킬, r스킬 덕분에 랭겜에서도 자주 보이는 ad 원딜이지만 쪼말에서는 로테이션 외에는

            혐오스러운 외견과 여타 다른 ad 템트리와 다른 면모를 보이고, 종잇장 같은 채력 때문에 난이도가 꽤 있어서

            매니아 외에는 영 찾아보기 힘든 챔피언 이지만, 아까도 말했듯 후방에서 w스킬과 r스킬로 앞에 나서지 않고

            후방에서 폭격을 한다면 생존과 딜 두가지 다 잡을수있는 독특한 캐릭터.




트런들 - 추노 능력은 장혁급, 하지만 생긴건... ▶◀ 지못미ㅠㅠ
        
            마나 효율도 높아 미드 블루 수급이 용이하고, q스킬의 평캔과 w스킬의 공속 증가로 빠른 정글링을 할수있으며

            트런들의 꽃(?)인 e스킬은 길막, 생존, 추노, 부쉬탐색 등등 잘 사용한다면 도망가던 챔피언의 멘탈붕괴를 유도할수있다.

            q스킬의 마나 효율과 패시브 덕분에 라인전에서도 밀리지 않는 면모를 보이지만

           '외모'하나 때문에 매우 저평가되는 불행한 챔피언




피들스틱 - 일부 플레이어들은 '첫 블루만 뺏으면 피들은 망한다' 라는 생각을 가지고 100,000% 카운터를 오기 마련이지만

                노련한 피들스틱은 이를 이용해 처음부터 카운터 대비 스킬을 찍어달라고 부탁하고 퍼블을 먹고 시작하느냐,

                '카운터엔 역시 카운터!!!!' 라고 외치며 상대방 블루를 서로 교차해서 먹는 오묘한 전략을 자유스럽게 구사하지만

                아직 거기까지 실력이 닿지 않을 뿐더러 만약 상대가 샤코, 쉬바나, 우디르 같은 카운터 정글이 용이한 챔프들이 
 
                상대일경우 와딩을 좀 더 철저히 하는걸로 보충하면 된다.

                그래도 안되면 과감히 라인을 뛰며 로밍을 뛴다 (....) 




(알츠)하이머딩거 - 솔직히 본인도 반 예능으로 사용하는 챔프, 그러나 적절한 포탑위치와 
                           
                           미친 사거리의 w로켓으로 적을 성질을 돋우며 살살 포탑으로 짤짤이 시켜주면 참으로 좋은 챔프.

                           한타때는 포탑을 바로 깔고 (패치로 포탑까는 속도도 빨라졌다)  r스킬을 사용해 e스킬로 스턴과 실명을

                           일으켜 이니시에이팅 후 로켓과 평타, 그리고 포탑을 계속 재배치 하면서 딜을 유도한다.

                           솔직히 한타 기여도는 똥이기 때문에 블루버프, 쿨감룬, 쿨감템 을 이용해 빠른 w 스킬을 사용하며

                           포탑을 이용해 상대방을 디나이 시켜 후에 한타때 상대 라이너를 똥으로 만들어버리거나

                           후반부 쿨감을 이용해 w스킬 난사로 데미지를 뽑아주면 킬먹기도 유용하고 의외로 대미지가 강렬하다 ㅎㄷㄷ






그런데 문제는 실력도 비주류 (...)



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